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2009年4月29日 (水)

アンケートをとってみよう

私は近接装備に激運つけてるんですけど
そのことについて文句を言われてなんか釈然としないので
皆さんの協力を仰ぎたいと思います。
できれば、答えていただけるとありがたいです。

当然ですが、匿名でいいです。
IDとかなんかで個人を判別するような技術は私には無いです。
そんな技術があるのかも知らないですし


宜しくお願いします。



追記
しばらく記事を更新せずに置いておこうと思います。


追記2
多くの意見ありがとうございます。
とりあえず、土曜日までこのままの状態にしておいて
日曜日に私の装備のスキル構成となんでこんなアンケートをとったのか。ということに関する記事を書こうと思います。

《激運に関するアンケート》

(1)激運はいいスキルだ
はい
いいえ

(2)(1)で「いいえ」と答えた方それは何故ですか?(自由回答)

(3)激運装備をつけてクエストに行く人を見るとイラッとする
はい
いいえ

(4)(3)で「はい」と答えた方それは何故ですか?(自由回答)

(5)(3)で「はい」と答えた方どこまでなら許せますか?
1、他のスキルが優秀である
2、防御力が優秀である
3、1と2両方ないと許せない
4、激運が付いている時点で許せない
5、その他(自由回答)

(6)(5)で1または3を選ばれた方に質問です。貴方にとってここでいう優秀なスキルとはどれですか?(近接装備なのでガンナー固有のスキルは含みません)(複数回答可)

防御系スキル
防御+60
防御+30
防御+20
ガード性能+2
ガード性能+1
オートガード

体力・スタミナ系スキル
体力+30
体力+20
体力+10
ダメージ回復速度+2
ダメージ回復速度+1
体力回復アイテム強化
はらへり無効
はらへり半減
ランナー
早食い
拾い食い

剣士系スキル
砥石高速化
業物
切れ味レベル+1

耐性系スキル
各耐性+20
各耐性+10
各耐性+5
火耐性+30
火耐性+20
火耐性+10
水耐性+30
水耐性+20
水耐性+10
雷耐性+30
雷耐性+20
雷耐性+10
氷耐性+30
氷耐性+20
氷耐性+10
龍耐性+30
龍耐性+20
龍耐性+10

状態異常系スキル
毒無効
毒半減
麻痺無効
麻痺半減
睡眠無効
睡眠半減
気絶無効
気絶確率半減
脱臭
耐雪
声帯麻痺毒無効
声帯麻痺毒半減

攻撃系スキル
攻撃力UP【大】
攻撃力UP【中】
攻撃力UP【小】
状態異常攻撃強化
ボマー
砲術師
火事場力+2
火事場力+1
見切り+3
見切り+2
見切り+1

その他ダメージ保護系スキル
高級耳栓
耳栓
耐震
龍風圧無効
風圧【大】無効
風圧【小】無効
盗み無効
暑さ無効
暑さ半減
寒さ無効
寒さ半減
地形ダメージ減【大】
地形ダメージ減【小】
回避性能+2
回避性能+1
女神の抱擁
女神の赦し

アイテム使用・調合系スキル
アイテム使用強化
広域化+2
広域化+1
神の気まぐれ
精霊のきまぐれ
投擲技術UP
焼き師匠
焼き名人
釣り名人
調合成功率+30%
調合成功率+20%
調合成功率+10%
錬金術

マップ・探知系スキル
地図常備
自動マーキング
探知
隠密

採集・運搬系スキル
運搬の達人
高速剥ぎ取り&採取
採取+2
採取+1
剥ぎ取り名人

報酬系スキル
でかいの来い!

Fから導入されたスキル
体術
笛吹き名人
とんずら
捕獲上手
ひらめき

圧力
受身
餓狼+1
餓狼+2


(7)(5)で2または3と答えた方に質問です。防御力の高さはどれだけ必要ですか?(剣士装備です)
1、700以上
2、600以上
3、500以上
4、400以上
5、300以上
6、即死しない程度の防御力である

(8)激運の代わりにつけれるスキルがあるならそれをつけるべきだ
はい
いいえ

(9)(8)で「はい」と答えた方それは何故ですか?(自由回答)

(10)(8)で「はい」と答えた方それはどんなスキルであるべきですか?
1、攻撃系スキル
2、防御系スキル
3、補助系スキル
4、支援系スキル
5、その他(自由回答)

(11)その他感想等ありましたらお書き下さい



以上です。
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コメント

(1)はい
(3)いいえ
(8)はい
(10)1、3

(11)はい/いいえで1括りに出来ない回答が多いので、ここでまとめさせて頂きます。

シーズン2.0以降から追加された変種素材、及び近来の要求数の多いイベント系素材、メモ(非確定)など普通に連戦しているだけでは困難な素材の量を得る為に激運は有効です。

その為、激運のハンターと同席しただけで不快になる事はありません。では、どう言う時に不快に感じるかと言うと以下の通りです。

①攻撃スキルや耳栓等の補助スキルが皆無で激運

②激運が報酬に絡まないクエストでの激運(剛テオ部位破壊サブクリ等)

③クエストの難度・性質上、他に優先すべきスキルがある場合(匠や回避等)

無論、これは私のプレイスタイルに基づく許容範囲でありますが、求人の効率よりハンターさんの考えにも近いかと思います。人それぞれスタイルがありますから、身内でも許せないと言う人もいるでしょうし、身内や自由区ならばOKと言う方もいるでしょう。


文句を言われたとの事で、恐らくは求人区での事ではないかと思いますが、求人区に対する考えを一つ補足します。


装備自由部屋であったとしても、素材や連戦が前提の求人では、そのHR帯で用意できるベターなスキルを備えた上での武器自由部屋であるべきと考える人も多くおり、そう言う嗜好の人と装備自由=裸とかでなければ何でもおk・・・位の考えの人との住み分けが難しい事から衝突があるのだと思います。

その為、本気で文句を言われたくないのであれば部屋主になりましょう。少なくともその部屋に入ってきた人は、その募集文と部屋主の装備を見て入ってきているので、文句を言われたら退出を願えば済みますしね。


やはり色んな人がいるゲームなので、大事なのは自分にあった場所や人との遊び方、住み分けの仕方ではないでしょうか。

はじめまして。

激運はクエストに何ら貢献しない+自分だけ報酬が増えるスキルなので、パーティーの了承の上で使うスキルだと思ってます。少なくとも、参加メンバーが運気スキル付いていないのに、自分だけ他のスキルを削って激運を付けるのはパーティーに失礼なのではないでしょうか。だって、どう見ても「自分だけ得したい」って見えますから。

その激運を付けなければ、クエストに貢献できる他のスキルを付けられるんだし、日頃から回復支援でクエスト貢献を主張している家主にしてはちょっと??です。

身内だろうが求人だろうが、激運付けるならパーティーの了承が必要だし、文句が出たなら外せば良いだけ。少なくとも激運が嫌だって人がパーティー内にいたら、外すくらいの融通は必要でしょう。それとも、そのクエストにはどうしても激運が必要でしたか?家主にとって激運は必要不可欠なこだわりスキルですか?

どれも場面や状況などによりけりで単純にはい/いいえで回答できるものではなかったので、ざっと個人的な思いを。

アタシ個人は激運に対しては、匿名その1さんの不快に感じる場面③に該当する場面で、①+αだった場合に「うーん、大丈夫かな、それで?」くらいは思います。さらにそれでその人が何度も死んだりすると「うーーーーーーーん」となりますな。要はTPOに合わせてもらえればいいんじゃないかと。

①はい
③いいえ
⑧どっちとも言えない

でワタシ個人の考えですが、別にどっちでもいいんじゃない?というのが本音です。
激運付けててもクエが成功するならそれでいいと思いますし、それが原因でクエが失敗するようなら外せばいいだけ。

⑧のどっちとも言えないも、その人の自由だし好きにすればいいだけだと思っています。

匿名その1さんが仰っているように、①の場合には不快に感じる人、文句のある人は多分多くいるでしょう。
ただそこに匠が一緒に付いていたらどうでしょう?広域が一緒に付いていたらどうでしょう?
今はスキル満載の装備も沢山出てきて、高耳火事場に激運というようなスキル構成の装備も作成可能です。
ではそのような人に「激運が付いてるからはずせ」と言うでしょうか?
答えはノーだと思います。
要は激運とそれ+α、何かPTに貢献できるスキルを付けてさえいれば文句はないわけです。
激運がダメなのではなく、激運しか付けていないスキル構成がダメというわけです。

なので激運どうこうは別にどうでもよく、激運とそれに付随する何か別のPTに貢献できるスキルを付けてさえいれば、誰も文句はないのではないでしょうか?

Fやったことはないですけど。

駄目というより、激運つけてもいいけど、働けってことです。
激運があって死亡した場合、「激運装備にするから…」と言われても文句は言えませんし。

逆に通常スキル(耳栓など)の方々同等以上の攻撃頻度、立ち回りができれば文句は言われないと思います。
スキル選択の幅が広いFですから、激運+剣士スキルをいくつかつければいいのではないでしょうか。

嫌だと言われたら素直に外す柔軟性も必要だとは思いますけどね。
最近モンハン触れてない輩がこんなこといって申し訳ない…

アンケートに答えていただきありがとうございました。
私からの返信は本日の記事にまとめて書いておきましたので是非ご一読くださいませ。

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