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2006年9月26日 (火)

最近モンハンをやってないよねって話

いやはや、これはマズイです
最近めっきりモンハンを触らなくなりました
これは、危ない兆候です
このままいくとモンハンをやらなくなってしまいそうです

それでいいのか俺?
否!!
断じて否!!





モハドスになって色々批判を聞くようになったけど
結局のところ、モンスターハンターというゲームがすでにクオリティの高いところにあるわけで
色々不平不満が出てしまうのはトコトンまでやりつめていった結果
浮き彫りになってきた悪いところなんですよね



季節や昼夜はいらん!!



まぁよく聴く言葉です
けど、本当にソウデスカね?
確かに未クエがわかりづらいとかありますけど
このシステムもっとうまく使えればだいぶ変わると思うんですよ

例えば各季節でマップの様子が変わるとか
例えば昼にしか出ないモンスと夜にしか出ないモンスを作るとか(今は両方出るが場所が違うだけってのが多い)
例えば季節によって食材の売り物が変わるとか
例えば夜になると夜店が開くとか
例えば季節によってモンスの毛の色を変えてみるとか(雷鳥みたいにネ)
例えば繁殖期になると子供の飛竜と戦えるとか
例えば温暖期にも砂漠にいけるけどクーラードリンクの切れが早いとか(雪山も然り)

まぁ、ざっと考えただけでも
結構な改善の余地はあるものです(モハ3に期待)


じゃあ、お前は今の季節はやっぱり嫌なんじゃないのか?と聞かれれば
答えは

NO!

理由は

面白いから!!


まぁ、これがなにより一番だと思いますよ
季節があって
その季節にしかないクエがあって
その季節にはたくさん取れるアイテムがある

昼夜があって
昼にはあまり数のいなかったモンスが夜になると大量にいる
夜は歌姫の歌が聞ける


正直めんどうだと思うこともあるけど
面白いからいいんじゃない?
まぁ、そんな感じで許せてしまうゲーム
それがモンハン

で、結局何が言いたかったかと言いますと
良いゲームであるが故にユーザーが高いクオリティを求めすぎて
悪いところばかりに目がいって良い所が見えにくくなってしまっているのが残念でならないですってこと


良いところなんてもんは探せばいくらでもあるのですよ!!

例えば
弓はカッコイイとか
弓はスバラシイとか
弓はワンダホーとか
弓はファンタジックとか
弓は浪漫とか
弓はセクシーとか
弓は・・・


ね?

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